Poradnik jak stworzy膰 w Scratch gr臋 gdzie posta膰 lata, zbiera r贸偶ne rzeczy za punkty i omija inne by nie straci膰 偶ycia. Sterowanie: Strza艂ki Cel: Zbieraj owoce - zdobywaj punkty Utrudnienia: Autobus, samoch贸d i smok - zabieraj膮 偶ycia Gra wygl膮da tak: LINK DO GRY NA PORTALU SCRATCH Poradnik filmowy jak stworzy膰 tak膮 gr臋:

Podczas ustalania koncepcji naszej gry - pisa艂am o tym w pierwszym wpisie z serii Scratch - ustalili艣my, 偶e punkty w naszej grze zdobywa膰 b臋dziemy za 艂apanie spadaj膮cych instrument贸w. Jak sprawi膰, 偶eby instrumenty spada艂y z g贸ry, uczyli艣my si臋 we wpisie Scratch - jak to dzia艂a. Je偶eli pami臋tacie jak to zrobi膰, nadszed艂

\n\n \n\n\n \n \njak stworzy膰 gr臋 w scratch
Dzisiaj wsp贸lnie nauczymy jak stworzy膰 gr臋, w kt贸r膮 da si臋 ju偶 gra膰. To co mamy do tej pory to: sterowanie duszkiem - g艂贸wnym bohaterem (u nas to Puszek) za pomoc膮 strza艂ek w lewo i prawo; sterowanie duszkiem - tym, kt贸rego powinni艣my unika膰 (u nas to G艂o艣nik), tak 偶eby spada艂 on z g贸ry w losowym czasie

Jak zrobi膰 gr臋 w Scratchu. Korzystanie z programu do kodowania, takiego jak Scratch, to skuteczny spos贸b na nauk臋 tworzenia gier wideo. Mo偶e on pom贸c w tworzeniu animacji i interaktywnych opowie艣ci. Dzi臋ki du偶ej bibliotece blok贸w i funkcji mo偶na stworzy膰 wiele r贸偶nych do艣wiadcze艅 wizualnych.

Scratch bloki kodu s膮 potrzebne do utworzenia stopera. Do zbudowania skryptu w Scratch wykorzystasz kilka blok贸w kodu: Zwi臋ksz zmienn膮 (timer) o okre艣lon膮 liczb臋. Zresetuj zmienn膮 (timer) do 0 podczas uruchamiania gry. Wy艣wietl zmienn膮 timera, aby wy艣wietli膰 licznik. Dzia艂aj, a偶 co艣 si臋 wydarzy (limit czasu zostanie osi膮gni臋ty).
. 739 717 372 10 101 765 327 384

jak stworzy膰 gr臋 w scratch